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Sortie Camp de Jour

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Parc du Bois-de-Belle-Rivière 450-258-4924

Entreprise éco-responsable


*** Sorties camps de jour édition 2025 ***

 

21e années d'opération, activité super bien rodée!
Maximum d'environ 250 campeurs par jour
Ajout du module "araignée géante" pour grimpeur dans le parc récréatif, pour compléter la journée des plus grands.
Plus que jamais, les petits camps de jour sont les bienvenus
Vidéo de formation sur le iPad plus courte (vous l'avez demandé)
À 200 enfants et plus, nous allons recevoir exclusivement votre camp de jour et vous gâter davantage


Tarification camp de jour édition 2025
5 à 12 ans
Mois et année Période
Prix
Sans taxe
Prixque vous allez payer
Taxes incluses
Juin 2025 Lundi
19,13 $
22,00 $
Mardi
(St-Jean-Baptiste)
20,00 $
23,00 $
Mardi - jeudi 18,27 $ 21,00 $
Vendredi 16,52 $ 19,00 $

Juillet 2025 Lundi 19,13 $
22,00 $
Mardi
(Fête du Canada)
20,00 $
23,00 $
Mercredi 19,13 $
22,00 $
Jeudi 18,27 $ 21,00 $
Vendredi 16,52 $
19,00 $
 
Août 2025 Lundi 19,13 $
22,00 $
Mardi au vendredi 16,52 $ 19,00 $
13 ans et plus
En tout temps Lundi au vendredi 20,00 $ 23,00 $

*Note - La tarification pourrait changer sans préavis

Tarification pour les responsables de votre camp de jour
avec T-shirt identifié à titre de non campeur
Les responsables Coût par responsable
Tous les responsables, animateurs et accompagnateurs avec t-shirt identifiés de la sorte Gratuit
Accompagnateurs supplémentaires pour clientèles particulières telles qu'autisme, TDAH, etc. => Gratuit
 
Sortie camp de jour disponibilté
 
Venez mettre au défi les équipes de votre camp de jour, tout en testant vos neurones et votre sens de l'observation, en vivant une expérience GPS-Aventure au magnifique parc du Bois-de-Belle-Rivière.
Vous déambulerez dans les sentiers du magnifique parc du Bois-de-Belle-Rivière d'un point de repère à un autre à l'aide de GPS plein-air (fournis), les directives, questions, et indices seront affichés sur des Ipods Touch (fournis). Ceci permettra de présenter une histoire avec des dénouements pendant la mission, incluant images et questions à répondre. Votre mission sera plus que jamais interactive et passionnante (voir la vidéo démo ci-dessous).
Nos activités géocaching sont des jeux d'orientation par GPS, ils ne sont aucunement extrêmes, ils associent la manipulations du GPS, du Ipod Touch (pour le moniteur), la marche et la recherche, dans les sentiers du parc éducatif du Bois-de-Belle-Rivière, le seul danger est en devenir accro !
Vidéo de démonstration

Nos Missions sont guidées par GPS (fournis)
et propulsées par iPod Touch (fournis)!

Déroulement de l'activité:
Briefing sous le chapiteau GPS-Aventure pour la mise en situation de la mission, l'explication du iPod Touch et des GPS. Ce briefing sera présenté par iPad, avec 1 iPad de fourni à chaque équipe
Les équipes partiront à des points différents sur plusieurs circuits.
Guidés d'un point de repère à un autre à l'aide de GPS, vos instructions, questions et indices seront affichés sur un iPod Touch.
Les équipes chercheront des étiquettes de format hexagonales camouflées et installées sur les arbres ou pièces de mobilier du parc ou répondront à des questions dont les réponses sont sur les cartes et panneaux d'interprétation du parc.
Des questions quizz thématiques s'afficheront aussi permettant aux enfants d'apprendre du nouveau lexique.
Au retour, travail d'équipe sous le chapiteau GPS-Aventure, qui permettra à l'équipe d'ouvrir une boîte barrée avec un cadenas, afin de récupérer la formule magique et d'ouvrir à la fin de l'activité, un dernier coffre contenant le casque du chevalier Tristan, ainsi que des autocollants pour tout le monde!
Dîner sous les chapiteaux GPS-Aventure
   
Particularités de la mission régulière (9 à 12 ans):
  Pour les 9 ans, 1 GPS par 2 enfants
Pour les 10 à 12 ans, 1 GPS par enfant
Maximum de 15 enfants par équipe
15 recherches de 3 à 5 minutes par recherche
Distance d'environ 2.25 km à parcourir dans des sentiers balisés plats, sans embuche et facile à marcher
Temps dans le boisé d'environ 1h 30 min incluant la marche et le temps de recherche
Au retour sous le chapiteau, résolution d'un mot croisé en fonction du nouveau lexique abordé pendant la mission
La durée approximative totale de l'activité est de 3h00, incluant le briefing, la géo-randonnée, le travail d'équipe sous le chapiteau et la conclusion
   
Particularités de la mini-mission (5 à 8 ans):
Les adultes ou accompagnateurs manipuleront iPod Touch et GPS (très simple), et les enfants seront occupés avec tout le plaisir de la recherche et de la découverte
Minimum de 10 enfants par équipe ou 20 enfants par 2 animateurs
Parcours plus court à marcher avec points de recherches plus rapprochés
! GPS par 2 ou 3 enfants, selon la disponibilité
Recherches plus faciles à effectuer
Questions de reprises adaptées
15 recherches de 3 à 5 minutes par recherche
Distance d'environ 1.25 km à parcourir dans des sentiers balisés plats, sans embuche et facile à marcher
Temps dans le boisé d'environ 1h 15 min incluant la marche et les recherches à effectuer
Au retour sous le chapiteau, travail d'équipe adapté
La durée approximative totale de l'activité est de 2h45, incluant le briefing, la géo-randonnée, le travail d'équipe sous le chapiteau et la conclusion
 
Quelques caractérisques générales de notre activité:
Parc éducatif du Bois de Belle-Rivière à Mirabel, à environ 10 minutes
de la ville de St-Eustache.
Mini-mission pour les 5 à 8 ans
Mission régulière pour les 9 ans et plus.
La journée débute à 10h00 et se termine à 14h30.
À la fin de la mission, surprise pour tout le monde par l'ouverture du coffre final contenant des autocollants.
Vous pouvez faire votre réservation sans connaître le nombre exact d'enfants, mais en nous indiquant un nombre minimum réaliste, et suite à vos inscriptions nous confirmer le nombre total.
Activité aucunement extrême et dangereuse, car personne ne s'enlisera dans la forêt, mais tout le monde utiliseront les sentiers balisés du parc. Donc aucun danger de se perdre!
Pour les 5 à 8 ans, mini-mission avec distance et temps de marche adaptés
Pour les 9 à 12 ans, mission régulière avec distance et temps de marche adaptés
Les enfants demeureront toujours avec l'animateur respectif de votre camp de jour tout au long de la géo-randonnée.
 
Réservation et distribution de GPS
Âge Nombre de GPS réservés
5-7 ans Pour vos animateurs seulement, pour les enfants tout le plaisir de la recherche et découverte
8 ans Sur place, nous dénombrerons le nombre d'enfants allants vers la 3e et 4e année, pour un nombre supérieur vers la 3e, ce sera une mini-mission avec GPS pour vos animateurs seulement.
9 ans Selon le succès de la formation, 1 GPS par 2 enfants, ou quelques GPS pour le groupe.
10-12 ans 1 GPS par 2 enfants
 


Horaire type approximatif
Heures approximatives Étapes
10h00 - 10h15 Arrivée de vos autobus et toilettes
10h15 - 10h30 Toilette et collation
10h30 - 11h00 Pour les 5 à 8 ans => Formation personnalisée notre notre animatrice
Pour les 9 ans et + => Formation sur iPad avec 1 iPad par équipe
11h00 - 11h45 Petite mission de pratique à proximité des chapiteaux GPS-Aventure
11h45 - 12h30 Dîner sous les chapiteaux GPS-Aventure à l'abri du soleil
12h30 - 12h45 Toilettes avant le départ de la mission officielle
12h45- 13h00 Départ des équipes pour la géo-mission à des points différents sur nos circuits
13h45 - 14h00 Retour des équipes sous le chapiteau GPS-Aventure (circuit plus court pour les 5 à 7 ans)
14h00 - 14h15 Sous le chapiteau et à l'abri du soleil, résolution d'un travail en équipe et ouverture du coffre de l'équipe contenant la surprise!
14h15 - 14h20 Annonce des pointages des équipes et remise de petit trophée aux gagnants
14h20 - 14h30 Rassemblement, toilettes et départ vers les autobus
Note : Vous pourrez demeurer après 14h30 au parc du Bois de Belle-Rivière si vous le désirez, par contre à 14h30 il faudra quitter notre chapiteau pour vous installer à une autre facilité du parc, afin que l'on puisse en faire son nettoyage.


Lieu : Parc éducatif du Bois-de-Belle-Rivière à Mirabel (30 minutes de Montréal), téléchargez le dépliant du parc
Adresse : 9009, route Arthur-Sauvé, Mirabel QC, J7N 2T8
 
Sortie Camp de jour

Enfin un vrai jeu 3D !

Venez jouer avec de la technologie de $12 billions !


Nos activités géocaching sont des jeux d'orientation par GPS, ils ne sont aucunement extrêmes, ils associent le maniement du GPS, la marche et la recherche. Notre flotte de 200 GPS permettra à chacun de goûter au plaisir de cet appareil technologique.

Le Bois de Belle-Rivière à,
seulement 30 minutes au nord de Montréal !


Venez faire le "plein nature" et découvrir un de nos joyaux de la Rive-Nord, le magnifique parc éducatif du Bois de Belle-Rivière à Mirabel (voir le parc sur Google). Le parc est un site de prédilection pour les jeux d'orientation par GPS et pour recevoir les groupes.
Camp de jour activité
Camp de jour chapiteaux

Des facilités pour vous accueillir  !

Un chapiteau de grandeur 40 pieds par 100 pieds, avec 28 tables et bancs, seront disponibles pour votre confort.

Bloc sanitaire et abreuvoirs à moins de 2 minutes de marches du chapiteau GPS-Aventure.

Nous présentons nos activités beau temps mauvais temps, environ 75 imperméables de style poncho seront disponibles, si dame nature essaie de compromettre votre mission !

 
En quoi consiste une activité GPS-Aventure en détail?
1- Sous le chapiteau GPS-Aventure, chaque équipe recevra un iPad pour visualiser la vidéo d'entrainement expliquant l'utilisation du GPS plein air modèle Garmin et de l'application GPS-Aventure qui sera sur iPad ou Ipod Touch, selon les disponibilités.
 
2- Lorsqu'une équipe a complété son entraînement, elle pourra partir en géo-mission après que notre personnel se soit assuré que les membres et le capitaine de l'équipe ont bien compris l'utilisation du Ipod Touch et des GPS.
 
3- Les équipes seront guidées à l'aide de GPS plein air d'un point de repère à un autre afin de résoudre 15 épreuves (recherches) dans le parc, soit 1 épreuve par point de repère.
 
4- Arrivé à chaque point de repère, le capitaine affichera la question de l'épreuve à résoudre, ainsi que le premier indice.
 
5- Pour la mini-mission, l'équipê cherchera un petit animal de plastique.
Pour la mission régulère, l'équipe cherchera soit une étiquette de grandeur semblable celle d'un deux dollars, avec l'inscription d'un code secret, ou sera confrontée à trouver la réponse à une question. Les étiquettes sont camouflées et installées soient dans le haut d'un arbre, sur une pièce de mobilier du parc, poteau, clôture, pancarte, sous un banc, etc.. Si une question avec réponse texte est posée, la réponse sera soit une inscription d'un panneau d'interprétation du parc, ou sur un autre objet du parc.
 
6- Une épreuve doit se résoudre dans un temps maximum programmé sur le Ipod Touch, ce temps varie selon la difficulté de l'épreuve, qui est généralement autour de 3.5 minutes.
 
7- Environ 1 minute après l'affichage de la question, un bip sonore se fera entendre sur le Ipod affichant un deuxième indice et un autre bip pour un troisième indice environ 2 minutes plus tard.
 
8- Évidemment, plus le Ipod donnera d'indices, moins l'épreuve sera payante pour l'équipe, car un ingénieux algorithme dans la programmation du Ipod Touch attribuera des points en fonction du nombre d'essais effectués au clavier et du temps utilisé pour résoudre l'épreuve.
   
9- Une fois que l'équipe pense avoir trouvé la réponse, le capitaine saisira celle-ci dans le Ipod Touch afin de la valider.
   
10- Si la réponse est bonne, le Ipod Touch applaudira l'équipe, si la réponse est mauvaise et qu'il reste du temps, l'équipe pourra poursuivre la recherche.
   
11- Si le temps maximum pour résoudre l'épreuve est écoulé, un son indiquant que l'épreuve est terminée sans succès se fera entendre et une question de reprise sera affichée, histoire de permettre à l'équipe de récupérer quelques points.
   
12- Pour la mission régulière, après chaque bonne épreuve réussie, le Ipod fera connaître à l'équipe la définition d'un nouveau mot en fonction de la thématique en cours, exemple pour la mission médiévale: "Le casque d'une armure est aussi appelé heaume".
L'équipe devra se souvenir de ces 15 définitions (1 par épreuve), car ceux-ci seront réutilisés pour la résolution d'un mot croisé thématique au retour sous le chapiteau GPS-Aventure.
   
13- Par la suite l'équipe se déplacera à l'aide des GPS au point de repère suivant et le même processus se répétera pour les 14 épreuves restantes.
   
14- Il est important de mentionner que les temps de déplacement entre les points de repère ne sont pas chronométrés, ce donc n'est pas une course. Le Ipod Touch mesure seulement l'efficacité de l'équipe pour résoudre chaque épreuve, et non le temps global pour effectuer la géo-mission.
   
15- Au retour sous les chapiteaux GPS-Aventure, chaque équipe fera la résolution d'un mot croisé thématique, à l'aide des définitions récupérées en géo-mission. Ce mot-croisé fournira une séquence de chiffres, ce qui permettra d'ouvrir le cadenas du coffre de l'équipe, coffre qui contiendra des autocollants pour les campeurs. Pour les 5 à 8 ans, un travail d'association de mots et d'images est prévu, ce qui permettra aussi à chaque équipe d'ouvrir son coffre contenant des autocollants.
   
16- Par la suite, s'il reste du temps avant le départ de votre camp de jour, les jeunes pourront aller jouer dans le petit parc récréatif juste à côté des chapiteaux GPS-Aventure.
À savoir pour votre sortie camp de jour
Activité: "Mission GPS-Aventure guidée par GPS et propulsée par Ipod Touch"
Les moniteurs ou animateurs de votre camp de jour sont responsables de leurs enfants tout au long des activités GPS-Aventure et de la journée au parc.
L'activité est très sécuritaire, personne ne peut se perdre, les participants déambulent toujours dans des sentiers balisés ou endroits appropriés, et personne ne s'enlisera dans la forêt.
En plus de s'amuser, les 9 ans et plus apprendront le maniement du GPS, incluant les points suivants qui seront abordés:

Qu'est-ce qu'un waypoint ?
Comment sélectionner un waypoint dans le GPS ?
Comment interpréter la distance affichée sur le GPS ?
Comment interpréter le pointeur affiché sur le GPS ?
Une équipe par animateur de votre camp de jour, soit de 10 à 15 enfants par équipe
Capacité maximale totale d'environ 250 enfants
Résolutions de charades, devinettes et énigmes seront aussi au rendez-vous dans le déroulement et/ou la conclusion des missions
Nous possédons un chapiteau de grandeur 40 pieds par 100 pieds, avec murs amovibles, incluant 28 tables de 8 pieds pour votre confort et votre dîner
Le parc du Bois de Belle-Rivière est un magnifique boisé sécuritaire, ni trop grand, ni trop petit.
Nos chapiteaux sont situés à côté d'un parc avec balançoires et jeux pour enfants.
1 superviseur et des aides-animateurs GPS-Aventure seront sur place pendant votre journée.
Musique sous le chapiteau
200 GPS à se partager parmi votre groupe, incluant 1 Géopod (Ipod Touch avec application GPS-Aventure) par équipe, pour la formation des participants.
Activité qui peut se dérouler beau temps mauvais temps
Bloc sanitaire, abreuvoirs et stationnements de vos autobus à moins de 2 minutes de marches des chapiteaux GPS-Aventure

En résumé pourquoi venir chez GPS-Aventure !
Activité adaptée pour les 5 à 8 ans et 9 ans et plus
Activité ludique et éducative
Activité faisant bouger les enfants
Site enchanteur
Chapiteaux protégeant les enfants contre le soleil et les intempéries
Activité sécuritaire
Activité stimulante pour les jeunes par tout le plaisir de la recherche et découverte
Activité technologique impliquant GPS plein air, Ipod Touch et iPad, bref de la technologie que les jeunes adorent!
Musique sous les chapiteaux donnant un air de fête à votre journée
Meilleur rapport qualité-prix du marché
Activité écoresponsable non polluante

Quelques témoignages de nos clients*

Ce qu'ils en pensent ou ont aimé le plus de notre activité!

 
Camp de jour de l'Île-Perrot
"La propreté du lieu, beau circuit. Activité bien organisée, bien pensée, ce fut une fantastique façon de passer la journée dehors, merci!"
Sarah O.
Camp de jour Letendre
"Le site, l'organisation et les explications sur iPad. Adapté au groupe d'âge, l'animateur est super sympathique, organisé et connaît bien son activité!"
Jason B.
Camp de jour de St-Placide
"Utilisation des GPS, très belle activité, très amusante!"
Amélie P.
Camp de jour Notre-Dame-des-Prairies
"Le travail d'équipe"
Myka-Ève F.
Camp de jour Tortilles
"Activité plein air divertissante, beau site, bonnes consignes, bien organisé et les enfants ont appréciés!"
Daphné D.
Camp de jour Boisbriand
"Plusieurs sortes de défis, les jeunes ont beaucoup apprécié l'activité de GPS-Aventure. Très bien faites et éducatives à la fois, un énorme merci!"
Geneviève W.
Camp de jour du Club Aquatique les Piranhas du Nord
"Le site est vraiment super, merci et à l'été prochain!"
Élyse A.
Camp de jour Les Minis Plus
"Les enfants dirigent l'activité. Superbe activité, 2e année pour nous, mais pas la dernière, merci!
Stéphanie L.
Camp de jour Tournesol
"Bonne activité, les jeunes ont apprécié malgré la pluie!"
Hélios G.
Camp de jour de l'association des enfants et adultes handicapés de Boucherville
"Les jeunes ont beaucoup aimé, bonne activité!"
Pascal M.
Camp de jour de Mirabel
"Activité au dessus de nos attentes"
Roxane P.
Camp de jour Gymnix
"Marcher dans les sentiers avec les GPS. C'est une activité vraiment agréable et qui était au dessus de nos attentes!"
Maryse P.
Camp de jour d'été Ararat
"L'organisation (tout était prêt pour nous). Honnêtement, je suis vraiment satisfaite et je prévois revenir avec mes élèves"
Lory A.
Camp de jour Delson
"La recherche d'indices"
Laurianne T.
Camp de jour Taloup de St-Adèle
"Belle activité, facile à comprendre!"
Mélyssa C.
Camp de jour de la ville de St-Laurent
"Les GPS, les iPod et le parc"
Youssef J.
Camp de jour de Bouverville
"L'activité elle-même!"
Nicholas G.
*Note : Nous voulions partager les commentaires positifs de nos clients. Ceux-ci ont été récupérés à partir du document signé par le responsable de votre organisation, si son affichage vous cause problème, simplement nous envoyer un petit courriel et nous le retirerons.
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